日网民:为什么会有蠢货说中国和韩国的游戏已经超过日本了
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馬鹿「中国韓国はゲームで日本超えた!」←これ蠢货「中国韩国的游戏超过日本了!」←这个
1 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:45:19.37ID:viWOxCgHpいやそれソシャゲだけだよね
ゲームと言えばコンソールゲームだし、CSで世界的に有名な中韓作品なんて殆どないだろ
一方日本は世界的に売れるゲームが大量にある只有那些社交游戏而已啊
说起游戏应该是指手柄游戏,中韩几乎没有在世界上闻名的手柄游戏吧
另一方面,日本有大量在世界范围内大火的游戏
3 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:46:19.16ID:mshGW5Tx0任天堂は韓国企業
任天堂のゲームは韓国産
任豚は在日チョン任天堂是韩国企业
任天堂游戏是韩国产
任豚是在日棒子
4 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:49:31.74ID:jyPSj4QFpそろそろ任天堂は>>3を開示させた方が良い任天堂差不多该公开3楼说的了
6 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:50:10.22ID:mshGW5Tx0任天堂は韓国の誇りだよ任天堂是韩国的骄傲哦
7 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:52:04.64ID:B2jlw/Pwa>>3
任天堂創業 1889年
大韓民国建国 1948年
(大韓帝国建国1897年)>>3
任天堂创业 1889年
大韩民国建国 1948年
(大韩帝国建国1897年)
26 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:24:15.29ID:ZrUnkXm8a>>7
その後1910年に日本に植民地にされて
1919年に3.1独立運動成功により独立、
1941年連合国入りしてアメリカと共に日本と戦争する
1945年日本敗戦により「独立」
これが韓国の正史>>7
之后1910年变成日本殖民地
1919年3.1独立运动成功后独立
1941年加入联合国与美国一起跟日本打仗
1945年日本战败后「独立」
这就是韩国的正史
33 !ninja2023/08/20(日) 15:31:29.66ID:DcptsdXV0>>26
それが任天堂とどう結びつくのかソースを交えてお答えください>>26
这和任天堂有什么关系
42 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:48:05.68ID:VAjJ7EeAM>>33
マリオクラブ>>33
马里奥俱乐部
57 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 16:47:38.67ID:bDLlLE7c0>>7
完璧な論破すき>>7
完美的驳倒
67 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 17:30:49.77ID:9R5zGs5N0>>7
韓国より歴史のある会社凄いよな>>7
比韩国历史还长的公司真厉害啊
8 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:52:49.68ID:mshGW5Tx0任豚は韓国大好きな在日だし、在日企業の任天堂が誇らしいだろうな任豚是最喜欢韩国的在日(韩国人),在日(外国)企业的任天堂应该很自豪吧
9 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:53:02.20ID:K5CxW0nc0日本越えるには5年でGOTYWinner4つ取らないといけないし無理だろ
現状アジア製のゲームはノミネートすら日本しかない要超过日本的话,5年内必须取得4个年度游戏大奖,这是不可能的吧
现在亚洲制作的游戏连提名都只有日本
10 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:53:45.65ID:Au+JlKGOpソシャゲが凄くても誇れないよな社交游戏很厉害也没什么自豪的吧
11 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:56:21.64ID:cRC+c4940任天堂カプコンバンナム以外は普通に中国韓国に負けてるわもうw
スクウェア・エニックスとかいうゴミオブゴミは特に除了任天堂NAMCOxCAPCOM以外,其他的都输给中国韩国了w
特别是SQUARE ENIX这种垃圾中的垃圾
12 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:58:32.39ID:Fn3kuru2a結局任天堂頼み结果还是只能靠任天堂
13 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 14:59:50.69ID:EELR6RoI0最近シナ工作員がまだ、少し前までの感じで暴れてるけど、
今の状況、分かってるのか?
それとも分かってるからこそ、誤魔化そうとしているのかな?最近支〇的水军感觉比之前还要嚣张
知道现在是什么情况吗?
还是说正因为知道才想蒙混过关?
15 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:10:17.58ID:FVTanJHqa韓国のドケビどーなったの?
続報無いね韩国的多可比怎么样了?
没有后续报道啊
16 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:10:36.33ID:dyzlRu/O0一本当てたくらいで同じようなゲーム出してきてるなw
何本も食いつくほど日本人は娯楽に困ってないわな只要有一部作品火了就出各种一样的游戏w
日本人不管多少部都会玩,对娱乐没有烦恼啊
18 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:12:36.56ID:hQUsYLJ5x>>1
ゲームといったらソシャゲだろもう
コンシューマに拘ってるのなんてこの板くらいやぞ>>1
说到游戏就是指社交游戏吧
这么执着于手柄游戏的只有这个版块的人哦
19 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:13:32.12ID:o7/KCQuB0いやでも、Bright Memoryのレベルのゲーム作れるの
カプコンくらいじゃねえ?不过能做出光明记忆这种水平的游戏的大概只有CAPCOM吧?
20 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:14:45.77ID:4N0e1jgp0まーた任豚がソシャゲアレルギー発症してるよw任豚的社交游戏过敏又发作了啊w
22 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:20:30.14ID:Pk/i/UFt0そのソシャゲでも国内ランキングだと中韓はさして入ってこないじゃん
モンストみたいな化石に負け続けてる就算是这样,但如果是国内排行榜,中韩也上不了吧
会继续输给像怪物弹珠这样的化石
25 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:22:34.20ID:xkgTnqw60ソシャゲも国産のほうが強いぞ
トップ10もせいぜい原神NIKKEくらいであとは全部国産社交游戏也是国产的更强哦
前10名也就只有原神和NIKKE,其他全都是国产的
29 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:25:44.43ID:hQUsYLJ5x>>25
それ国内売上の話でしょ
世界売上でトップ10入るのFateがんばったときくらいだぞ>>25
那只是国内销量的问题吧
世界销量榜进入前10名的只有Fate很厉害的时候
27 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:25:21.39ID:ZrUnkXm8a韓国ですごいゲームなんて鬼殺の剣くらいだろ?在韩国很厉害的游戏只有鬼杀之剑之类吧?
35 !ninja2023/08/20(日) 15:32:16.79ID:DcptsdXV0>>27
何それ鬼滅のパクリ?>>27
什么鬼,抄袭鬼灭的吗?
31 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:27:19.43ID:GXmwRzH50韓国といえばブルアカの方がすげえよ说起韩国,还是蔚蓝档案更厉害
34 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:31:52.02ID:Pk/i/UFt0世界売上といってもソシャゲが一番でかい市場って中国だから
単に中国産が中国で売れてますってだけじゃん
日本産が日本で売れてるのと変わらん说什么世界销量的,因为社交游戏最大的市场是中国
只是因为中国的作品所以在中国很火而已
和日本作品在日本很火一样没什么区别
36 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:32:24.31ID:uXN0RLLld中韓はソシャゲで頑張れ中韩就在社交游戏方面加油吧
37 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:33:25.70ID:UMD52faz0でもPSで最も利益を出しているのは中華の原神やないの?但是PS中最赚钱的不是中国的原神吗?
40 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:38:40.71ID:o7/KCQuB0インドのIT関連は、新興の業種なのでカーストの影響が少なく
それですごい勢いで成長しているらしい。印度的IT相关行业因为是新兴行业,所以种姓制度的影响很少
因此好像以惊人的气势成长着
44 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 15:52:25.72ID:EP7/GDEi0スクエニ以上にグラだけみたいなゲームばっかだよなSQUARE ENIX以上的是只有画面好的游戏
49 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 16:05:50.59ID:ZLAyqe/L0ロボット産業みたいに先行者で笑ってたら、いつの間にか抜かれてるパターンだろ。像机器人产业那样嘲笑先行者机器人,然后不知不觉就被超越了,又是这种剧情吧
93 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 21:46:50.85ID:ymOzI7Xr0>>49
えっ?マジで
どこに抜かれたの?>>49
啊?真的吗
被哪里超越了?
94 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 22:44:23.97ID:lDhQ2peW0>>93
ファミレスのロボット中国のなんだよな
ソニーのaiboとか前はいたのに>>93
家庭餐厅的机器人是中国的吧
明明以前索尼还有aibo
53 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 16:33:22.94ID:K5CxW0nc0>>49
ロボット産業で言ってたらそれこそ工業用で日本は成功してるだろ
あとこういう奴って日本が成長は無視してるよな
日本産ゲームって近年になって絶好調になってきた訳だし、投資も益々増えて新しい開発棟建ちまくってる
中韓はソニーとか日本の資本に頼らないとガチャゲーしか作れないんだから厳しい
同じステージにすらいない>>49
说到机器人产业的话,工业用的日本成功了吧
你这样的家伙是无视日本的成长
日本的游戏近年来变得非常好,得到的投资也越来越多,不停地开发新的
中韩如果不依靠索尼和日本的资本只能做抽卡游戏,所以很难
连同一个舞台都没有
50 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 16:12:36.30ID:BJ4qvy/S0海外制作ソシャゲとジャップゲーの売り上げ比は?
当然ジャップゲーの方が上なんだよね?海外制作的抽卡游戏和小日本的销量比较一下呢?
当然是小日本的更高吧?
51 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 16:21:18.22ID:vWcLg1ZK0ソシャゲ産業も後10年20年持つかどうかってとこだろうな
売上トップは定番の物ばっかで、無課金勢は重課金廃人に駆逐され、新規ユーザーは黎明期の頃と比べたら敷居が高くなりすぎて入る余地がない
ちょうど似たようなパチンコと同じ末路を辿る事になりそうだな抽卡游戏还能维持10年、20年吗?
销量第一的都是那些作品,无课金的人会被重课金废人赶走,新玩家与刚开始就玩的人相比难度过高,很难加入
说不定会走上和类似的柏青哥一样的末路呢
55 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 16:44:19.18ID:d2rgF8ZE0一生中韓ガチャゲーやってろ那你就一辈子玩中韩的社交游戏吧
56 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 16:46:17.73ID:j9NB7/eYd中韓はソシャゲで頑張ればいいよ
ソシャゲなら多少はパクリも大目に見てもらえるしな那中韩往社交游戏努力就好了哦
毕竟如果是社交游戏,抄袭一下也无所谓
58 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 16:47:42.00ID:6j+HWFYBM韓国は知らんが中華はsteamでもボチボチ面白いゲーム出てきてるからなぁ
あとやっぱMOD関連でも中国人制作や日本語化ないのに中国語化はあるも増えてきてるし
やっぱ数の暴力は凄いよ不清楚韩国,但中国在steam上也出现了很多有趣的游戏
还有就是MOD相关,不是中国人制作也没有日语化,但却有中文的情况越来越多了
果然是数量的暴力啊
59 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 17:18:45.19ID:wiyWdOB90もう原神ブームも終わったのに危機感言われてもなあ…原神的热潮都结束了,在这说什么危机感也没用...
60 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 17:20:25.06ID:mO87NaTq0まずはGOTYを取れるレベルのゲームを作らんことにはな
まあ中韓もGOTYが欲しくて近年AAA作り始めたってのはあるだろうな首先要制作能取得年度最佳游戏大奖的游戏
不过中韩近年也想要这个奖,所以刚开始制作3A游戏了吧
61 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 17:22:06.23ID:v9uRLook0「2017~2020年くらいの日本のゲームは最高だった 面白いソフトがいっぱいあった
それがいまはどうだ すっかり中国の手下だ」
と外人が今朝嘆いていた「2017~2020年左右的日本游戏中有很多很好玩很棒的,但是现在完全是中国的手下」
外国人现在都这样叹息
64 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 17:26:17.16ID:aZx4Tq+O0中華なんてミホヨとテンセントくらいしかなくね?说什么中国,其实也就只有miHoYo和腾讯吧?
88 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 21:01:35.23ID:47u9hyv/0ソシャゲ界隈だけで言うなら間違いなく超えてる
コンシューマだとまちまちかなって如果是社交游戏的领域,毫无疑问当然已经被超越了
手柄游戏各不相同
89 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 21:04:43.47ID:4uSnYjuVM超えてるは言い過ぎだけど
中国でもこういう神ゲー出てきてるから侮れないよ
https://store.steampowered.com/app/1366540/说超过可能有点夸张
但中国也有这样的神游戏,不可以小看啊
95 名無しさん必死だな2023/08/20(日) 22:52:15.71ID:XPBGlcvnd>>89
面白いゲームならどこのゲームでも歓迎だよ
パクリじゃなきゃね>89
只要好玩,不管哪的游戏都欢迎
不是抄袭的就行